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Studie: Was will der Web 2.0-User? Onlinespielehandel trade-a-game.de und Musik-Community youmix.de kooperieren für eine Marktanalyse

Der Spielehändler trade-a-game und die Musik-Community youmix möchten mit einer breit angelegten gemeinsamen Studie den Bedürfnissen des vielumworbenen Web 2.0-Users auf die Spur kommen.

Zentrale Aspekte der Studie sollen nach diesen Angaben folgende Fragen sein: Was wünscht sich der Nutzer von der idealen Community im neuen "Mitmach"-Netz? Wie wichtig sind ihm multimediale Funktionen, werbefreie Seiten und die Verbindung online-offline, also der Nutzen des Portals im wirklichen Leben? Wofür verwendet er welche Funktion innerhalb der Netzwerke?

"Wir wissen aus eigener Erfahrung um die anfänglichen Hürden, die Internet-Startups haben können. Man hat gute Ideen zur Gestaltung der Community, ist sich aber über die Akzeptanz beim Nutzer nicht sicher. Deshalb möchten wir anhand der Ergebnisse der Studie regelmäßig Web 2.0-Unternehmen untersuchen, um Probleme für die Gründer zu vermeiden und einen Mehrwert für die User zu schaffen", erklärt Dominik Matyka, Geschäftsführer der youmix GmbH.

Unter den Teilnehmern der Studie werden laut Aussagen der beiden beteiligten Unternehmen als Anreiz mehrere Videospiele verlost. Zur Umfrage und Verlosung gelangt man über die Startseite von youmix.de.

Die Auswertungen der Studie sollen in regelmäßigen Abständen auf den beiden Internetseiten www.youmix.de und www.trade-a-game.de veröffentlicht werden.

trade-a-game GmbH

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